Hoje dei uma palestra de concept art, o objetivo foi mostrar um pouco sobre criação de artes para games, mostrado uns coseitos básicos e comentando uns mais avançados, para incentivar a arte, pela qual eu sou apaixonado e mostrar que todos podem fazer, basta trabalhar para isso, infelizmente o tempo é curto e o conteúdo é muito extenso, mas deixo os link das minha referencias e o conteúdo da palestra para download.
links:
informações sobre a industria de games e vários tutoriais de programação e design, principalmente o gamasutra:
http://www.gamesindustry.biz/
http://www.gamasutra.com/
siga grupos de desenhos, fóruns crie sua rede de informações(networking).
http://centraldequadrinhos.com/forum/
http://cghub.com/
http://forums.cgsociety.org/
divulgue seu trabalho, não engavete seus desenhos, mostre eles, aceite criticas, isso acelera muito a qualidade e sua técnica.
http://www.deviantart.com/
http://carbonmade.com/
http://www.kawek.com.br/
http://www.zuinn.com.br/
veja como trabalham os profissionais.
http://www.youtube.com/user/SketchBookPro
http://www.youtube.com/user/SmartArtgurafikku
http://www.ramonmiranda.com/p/tutorials.html
http://2dgameartforprogrammers.blogspot.com.br/
o artista ramon mirando criou um super pacote que transforma o gimp em uma ferramenta fantástica de pitura digital, o GPS para Gimp, é totalmente free.
http://www.ramonmiranda.com/2009/02/gps-v10.html
material da palestra:
http://www.4shared.com/zip/mvqJdbdS/apresentacao.html
abraços a todos
inté